約 1,376,933 件
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/197.html
基礎データ 名前 アルマジロ カテゴリー 材料 価格 0 需要層 取得方法 狩り 利用施設 貿易単位 0 貿易相手 効果 地面を掘って住む固い皮の動物。体を丸めた転がりが芸術だ。 材料としての使用方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 屠畜場 x 1 x 8 800 説明 TODO Tips TODO
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/440.html
日時:2009年12月12日(土) 21 00~ 場所:セビリア広場教会前 チーム編成:参加人数と100面ダイスにより決定 司会進行役:チェ 抽選賞品 1.記念ロット100枚 2.名匠の仕立て道具30個 3.名匠の仕立て道具30個 4.名匠の仕立て道具30個 5.名匠の仕立て道具30個 6.名匠の仕立て道具30個 7.名匠の仕立て道具30個 8.名匠の仕立て道具30個 9.沈没船の断片地図100枚 10.沈没船の断片地図100枚 11.再仕入発注書詰合せ(各カテゴリー100枚) 12.再仕入発注書(カテゴリー1)200枚 13.再仕入発注書(カテゴリー2)200枚 14.再仕入発注書(カテゴリー3)200枚 15.再仕入発注書(カテゴリー4)200枚 16.金のタロット8枚 17.金のタロット8枚 18.金のタロット8枚 19.金のタロット8枚 20.名匠の鍛冶道具10個 21.名匠の鍛冶道具10個 22.名匠の鍛冶道具10個 参加賞品:名匠鍛冶道具&名匠の仕立て道具 カリキュラム 21 00 集合・PT編成 21 30 試合開始 23 30 表彰式・記念撮影・抽選参加賞品配布・閉会式 24 00 終了 ※あくまで予定であり、終了時刻は前後します。ご了承ください。 パーティ編成 参加人数により決定 参加人数が素数の場合、司会進行役のチェが参加し調整。 2~5人PTになるように編成 試合形式 チーム数により決定 5チーム以下の場合、総当戦(2本先取勝負) 5チームを超える場合、予選リーグと決勝トーナメント戦 例 6チームの場合 A:3チーム B:3チーム 各リーグ上位2チームが決勝トーナメント進出 予選リーグは1本勝負 決勝トーナメントは2本先取勝負 9チームの場合 A~C 3チーム 各リーグ1位チームが決勝トーナメント進出 各リーグ2位チームがプレーオフ プレーオフ1位チームが決勝トーナメント進出 予選リーグは1本勝負 決勝トーナメントは2本先取勝負 プレーオフは1本勝負 抽選について 抽選は予め100面ダイスを振ってもらい、出目をバザーコメントで表示してもらいます。 各人、ダイスを振り終えてバザーコメントを表示されたのを確認して、司会者が抽選賞品を発表後、100面ダイスを振ります。 司会者の出目に一番近い人が、発表抽選賞品を獲得できます。 抽選賞品は1人1獲得のみとします。(次の抽選賞品の出目が一番近くても、前に獲得していれば対象外とする。その人以外で出目に近く賞品を獲得していない人に権利を与えられる。) 攻撃力制限 前衛武器 攻撃力28以下 中衛武器 攻撃力24以下 後衛武器 攻撃力23以下 防御力制限 防御力80以下(装飾アイテムを含まず) 上記の数値を満たしていれば、武具の種類は問いません。 ※規定数値根拠 前衛武器:狩人の槍(ソファラ、モザンビーク店売り) 中衛武器:ジラハ・ボック(バスラ店売り) 後衛武器:トラドール(カリカット店売り) 頭20:モリオンヘルム(セビリア、ヴェネツィア店売り) 胴50:プレートアーマー(ジェノヴァ店売り) 手 3:グローブ(チュニス、オポルト店売り) 足 7:レザーブーツ(チュニス、ハンブルグ店売り) ※補足事項 ドーティ等の攻撃力付加の防具について 上記の各部位の防具の値と差し替えた値内であれば、武具の種類は問いません。 なお、悪名装備は禁止します。 装飾制限 アルマジロの鉄皮 防御5(モザンビーク店売り) 各指南書1巻(各港店売り) 上記2種のみ アイテム 店売りであれば、"狂戦士化以外"全て許可 店売り以外は全て不許可 特例 規定値の攻撃力と防御力を超えなければ、店売り以外の装備でも可能(ブースト付加でもOK) Q A補足 Q1.アイテムは道具屋販売アイテムしか使用できないのでしょうか。 A1.道具屋販売に限らず、行商人販売のアイテムも使用できます。 Q2.プレイヤーがバザーで販売しているアイテムは使用できるでしょうか。 A2.店売りとはNPCが販売しているアイテムを指します。 Q3.プレートアーマーは海事職限定ですが、冒険職や交易職は店売り以外の装備で規定数値上限に達してもかまわないでしょうか。 A3.冒険職、交易職で装備できるものを店売りで揃えるとなると極端に低くなると考え、規定値以内であれば店売り以外の装備を許可します。 Q4.攻撃や防御の上限が各部位ごとに設定されていますが、それを超しても合計上限に達しなければかまわないのでしょうか。 A4.かまいません。例として、頭:モリオンヘルム+胴:プレートアーマーで防御値70のところを、頭:なし+胴:獅子心王の鎧で防御値70とするのはOK Q5.防御の規定数値が80ということですが、アルマジロの鉄皮を装備して85になりました。 A5.上記の規定数値は装飾を除いた数値なので、アルマジロの鉄皮を装備して85になった場合でも大丈夫です。規定数値は指南書の関係上、装飾を除いたものとしています。 Q6.攻撃力が武器で規定数値上限まで達しなければ、攻撃力の上がる防具を装備してもかまわないでしょうか。 A6.規定数値内であればかまいません。 Q7.剣術や陸戦スキルブーストがついたものを装備するのは駄目なのでしょうか A7.今回は特に規制しません。ただ旧決闘仕様を楽しむイベントです。KYにならないように注意してください。 Q8.武器の会得度は1000あっても大丈夫でしょうか A8.第3者には会得度情報を見ることができないので、許可します。 Q9.知り合いとコンビ(トリオ)を組みたいのですが A9.上位入賞賞品を用意しておりませんので、好きな人とチームを組むことを許可します。 Q10.ルールが複雑すぎて何をどうしたらいいかわかりません。 A10.悪名装備以外の店売り武器と防具、狂戦士化以外の店売りアイテムを用意すれば問題ありません。コンセプトは"店売りです" カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2009年11月03日 07 41 30
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/463.html
店売り限定決闘大会 日時:2009年12月12日(土) 21 00~ 場所:セビリア広場教会前 チーム編成:参加人数と100面ダイスにより決定 司会進行役:チェ 抽選賞品 1.記念ロット100枚 2.名匠の仕立て道具30個 3.名匠の仕立て道具30個 4.名匠の仕立て道具30個 5.名匠の仕立て道具30個 6.名匠の仕立て道具30個 7.名匠の仕立て道具30個 8.名匠の仕立て道具30個 9.沈没船の断片地図100枚 10.沈没船の断片地図100枚 11.再仕入発注書詰合せ(各カテゴリー100枚) 12.再仕入発注書(カテゴリー1)200枚 13.再仕入発注書(カテゴリー2)200枚 14.再仕入発注書(カテゴリー3)200枚 15.再仕入発注書(カテゴリー4)200枚 16.金のタロット8枚 17.金のタロット8枚 18.金のタロット8枚 19.金のタロット8枚 20.名匠の鍛冶道具10個 21.名匠の鍛冶道具10個 22.名匠の鍛冶道具10個 参加賞品:名匠鍛冶道具&名匠の仕立て道具 カリキュラム 21 00 集合・PT編成 21 30 試合開始 23 30 表彰式・記念撮影・抽選参加賞品配布・閉会式 24 00 終了 ※あくまで予定であり、終了時刻は前後します。ご了承ください。 パーティ編成 参加人数により決定 参加人数が素数の場合、司会進行役のチェが参加し調整。 2~5人PTになるように編成 試合形式 チーム数により決定 5チーム以下の場合、総当戦(2本先取勝負) 5チームを超える場合、予選リーグと決勝トーナメント戦 例 6チームの場合 A:3チーム B:3チーム 各リーグ上位2チームが決勝トーナメント進出 予選リーグは1本勝負 決勝トーナメントは2本先取勝負 9チームの場合 A~C 3チーム 各リーグ1位チームが決勝トーナメント進出 各リーグ2位チームがプレーオフ プレーオフ1位チームが決勝トーナメント進出 予選リーグは1本勝負 決勝トーナメントは2本先取勝負 プレーオフは1本勝負 抽選について 抽選は予め100面ダイスを振ってもらい、出目をバザーコメントで表示してもらいます。 各人、ダイスを振り終えてバザーコメントを表示されたのを確認して、司会者が抽選賞品を発表後、100面ダイスを振ります。 司会者の出目に一番近い人が、発表抽選賞品を獲得できます。 抽選賞品は1人1獲得のみとします。(次の抽選賞品の出目が一番近くても、前に獲得していれば対象外とする。その人以外で出目に近く賞品を獲得していない人に権利を与えられる。) 攻撃力制限 前衛武器 攻撃力28以下 中衛武器 攻撃力24以下 後衛武器 攻撃力23以下 防御力制限 防御力80以下(装飾アイテムを含まず) 上記の数値を満たしていれば、武具の種類は問いません。 ※規定数値根拠 前衛武器:狩人の槍(ソファラ、モザンビーク店売り) 中衛武器:ジラハ・ボック(バスラ店売り) 後衛武器:トラドール(カリカット店売り) 頭20:モリオンヘルム(セビリア、ヴェネツィア店売り) 胴50:プレートアーマー(ジェノヴァ店売り) 手 3:グローブ(チュニス、オポルト店売り) 足 7:レザーブーツ(チュニス、ハンブルグ店売り) ※補足事項 ドーティ等の攻撃力付加の防具について 上記の各部位の防具の値と差し替えた値内であれば、武具の種類は問いません。 なお、悪名装備は禁止します。 装飾制限 アルマジロの鉄皮 防御5(モザンビーク店売り) 各指南書1巻(各港店売り) 上記2種のみ アイテム 店売りであれば、"狂戦士化以外"全て許可 店売り以外は全て不許可 特例 規定値の攻撃力と防御力を超えなければ、店売り以外の装備でも可能(ブースト付加でもOK) Q A補足 Q1.アイテムは道具屋販売アイテムしか使用できないのでしょうか。 A1.道具屋販売に限らず、行商人販売のアイテムも使用できます。 Q2.プレイヤーがバザーで販売しているアイテムは使用できるでしょうか。 A2.店売りとはNPCが販売しているアイテムを指します。 Q3.プレートアーマーは海事職限定ですが、冒険職や交易職は店売り以外の装備で規定数値上限に達してもかまわないでしょうか。 A3.冒険職、交易職で装備できるものを店売りで揃えるとなると極端に低くなると考え、規定値以内であれば店売り以外の装備を許可します。 Q4.攻撃や防御の上限が各部位ごとに設定されていますが、それを超しても合計上限に達しなければかまわないのでしょうか。 A4.かまいません。例として、頭:モリオンヘルム+胴:プレートアーマーで防御値70のところを、頭:なし+胴:獅子心王の鎧で防御値70とするのはOK Q5.防御の規定数値が80ということですが、アルマジロの鉄皮を装備して85になりました。 A5.上記の規定数値は装飾を除いた数値なので、アルマジロの鉄皮を装備して85になった場合でも大丈夫です。規定数値は指南書の関係上、装飾を除いたものとしています。 Q6.攻撃力が武器で規定数値上限まで達しなければ、攻撃力の上がる防具を装備してもかまわないでしょうか。 A6.規定数値内であればかまいません。 Q7.剣術や陸戦スキルブーストがついたものを装備するのは駄目なのでしょうか A7.今回は特に規制しません。ただ旧決闘仕様を楽しむイベントです。KYにならないように注意してください。 Q8.武器の会得度は1000あっても大丈夫でしょうか A8.第3者には会得度情報を見ることができないので、許可します。 Q9.知り合いとコンビ(トリオ)を組みたいのですが A9.上位入賞賞品を用意しておりませんので、好きな人とチームを組むことを許可します。 Q10.ルールが複雑すぎて何をどうしたらいいかわかりません。 A10.悪名装備以外の店売り武器と防具、狂戦士化以外の店売りアイテムを用意すれば問題ありません。コンセプトは"店売りです" カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2009年11月03日 07 41 30 #blognavi
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/66.html
[部分編集] アルマジロ 村落 青 ステータス HP 500 防御 19 攻撃 95 速度 10 コスト 4 施設 牧草地 能力 甲殻 称号 堅固な~ 村落唯一の甲殻ユニット。 甲殻の仕様が変わって重複しないため複数入れる意味は薄れた。 ボス猿・ランサー(またはクマ)と組んで耐久しつつ連撃で勝ちを狙うのが基本か。 オークやドリアードなどの硬いユニットと組んでも良いし、宿場まで行けば炎の巨人や雪女との組み合わせも有効。 魔法は勘弁な! 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/686.html
【名前】 バレット・アルマジロ 【読み方】 ばれっと・あるまじろ 【英語表記】 BULLET ARMADILLO 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【分類】 ラウズカード 【カテゴリ】 ♦・2 【消費ポイント】 FP400 【所有者】 仮面ライダーギャレン 【詳細】 仮面ライダーギャレンの所有するラウズカードの1枚。 アルマジロの祖たるアルマジロアンデッドが封印されている。 醒銃ギャレンラウザーへ装填し読み込み、ラウザーから発射する弾丸の威力を比較的に上げる「アルマジロバレット」の効果の発動が可能
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27049.html
登録日:2011/10/08 Sat 00 27 56 更新日:2023/03/26 Sun 20 16 11NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 2号編 アルマジロ アルマジロング ショッカー ショッカー怪人 ブラジル ライダー怪人 仮面ライダー 仮面ライダー(初代) 体当たり 前転 弾丸スクリューボール 怪人 改造人間 池水通洋 腹が弱点 転がり 量産型怪人 鋼鉄 鋼鉄怪人アルマジロング 弾丸スクリューボール! 出典:仮面ライダー/東映/第33話「鋼鉄怪人アルマジロング」/1971年11月13日放送 所属組織 ショッカー モチーフ アルマジロ 登場作品 『仮面ライダー』 話数題名 第33話「鋼鉄怪人アルマジロング」 声 池水通洋 【能力解説】 ゾル大佐が日本支部に呼び寄せたアルマジロ型改造人間。 日本に来る半年前はブラジルで暴れていた実績のある怪人。 ライダーキックも通用しない硬質な身体をしており、身体を丸めて突撃する弾丸スクリューボールが武器となる。また黒衣の男に変身し目撃者を暗殺した。 唯一の弱点は腹。 【仮面ライダー】 第33話にてゾル大佐はガスタンクを爆発させて東京、大阪を焼き払い日本を火の海にする計画を企てる。 だが首領の命令により、計画を実行する前に邪魔な仮面ライダーを倒す為、ブラジルから呼び寄せたアルマジロングにさっそくライダー抹殺を命じる。 一度目のライダーとの対決は弾丸スクリューボールで有利に立ち、ライダーキックを弾き返すなどの強さを見せた。 水中深く沈んだライダーを倒したと思い、残りの立花レーシングのメンバーを連れ去り処刑しようとする。 しかし、一文字隼人が生きていた為、変身したライダーと再び対決。 戦いの中で腹部が弱点だと知られてしまい、弾丸スクリューボールで対抗するがキャッチされ空中へと放り投げられた直後にライダーキックを受けて爆死し敗れ去った。 第37話、第41話で復活。 メイン怪人であるトリカブトやゴースターをサポートした。 第37話では再生した他の三怪人と共に怪獣サイン会へやって来た子供達を痛めつけて助けに現れた滝の前に立ちふさがる。 しかし、殺人植物から発射された毒ガスを浴び、全員が運悪く自滅した。 合掌。 第41話では地震観測所職員に変装した手下を率い、トンネル工事用の労働力をかき集めていた他、モグラングと共に1号と戦い、二度目の戦いでは仕込み杖を使って戦ったがライダーパンチの前に敗れ去った。 この際、ヨーロッパに居た本郷が一目でアルマジロングの名前に思い至った為、「実は複数体作られてヨーロッパ方面にも投入されていたのでは?」と言う意見も出ている。 【ゲーム】 PS2『仮面ライダー 正義の系譜』 1号編の敵キャラクターとして登場。 ガス実験室で蜘蛛男と分岐で出現し、2号ライダーで戦うこととなる。 ―――追記・修正を怠る者には死、あるのみ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初のアルマジロ怪人。V3では志郎の友がガルマジロンとして登場。 -- 名無しさん (2015-11-08 14 06 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/scaled-wurm/pages/66.html
Armadillo Cloak / アルマジロの外套 (1)(緑)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値の ライフを得る。 メタの中核である甲鱗のワームを一方的に破壊し、なおかつライフで優位に立てば勝利できるというコンセプトから考え出されたデッキ。 ワームのタフネスが8でなおかつアタックのたびにライフを9点得ることができるようになるため、甲鱗のワームにブロックされて破壊されたり返しで甲鱗のワームに殴り殺されることを気にせず攻撃に参加させることができる。 ただ、春のプロツアー以降は徹底的にメタられたためトーナメントからは最近まで姿を消していた。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/127.html
【名前】 アルマジロアンデッド 【読み方】 あるまじろあんでっど 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 アルマジロ 【スート】 ダイヤ 【カテゴリー】 2 【ラウズ】 バレット・アルマジロ 【詳細】 カテゴリー2に分類されるアンデッドの1体。アルマジロの祖たる不死生物。 劇中で解放されなかった為にアンデッドとしては登場せず、「弾丸の強化」という効果を持つカードとしてギャレンの戦力となる。 銃を武器としているギャレンに抜群の相性を発揮し、使用回数が最も高いカードとなった。 【余談】 原画集『アンデッドワークス~UNDEAD GREENBLOOD~』に頭部のラフ画が掲載されている。 玩具のラウズカードでは「背中には弾丸が並んでいる」と記述されている。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2461.html
【名前】 アルマジロアンデッド 【読み方】 あるまじろあんでっど 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 アルマジロ 【スート】 ダイヤ 【カテゴリー】 2 【ラウズ】 バレット・アルマジロ 【詳細】 カテゴリー2に分類されるアンデッドの1体。 アルマジロの祖たる不死生物。 劇中では解放されなかったのでアンデッドとしては登場せず、「弾丸の強化」という効果を持つカードとしてギャレンの戦力となる。 銃を武器としているギャレンに抜群の相性を発揮、使用回数が最も高いカードとなった。 【余談】 原画集『アンデッドワークス~UNDEAD GREENBLOOD~』に頭部のラフ画が掲載されている。 玩具のラウズカードでは「背中には弾丸が並んでいる」と記述されている。
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/346.html
アルマジロガリ 登場弾 第24弾 野性の力 レアリティ R 属性 水/土 種族 アニマル/オーシャンズ アビリティ アルマジロガード パワー 1300 鉄壁の方程式は単純な足し算!! 鉄壁の防御力を持つ二匹が力を合わせ、無敵の防御力を手に入れた。 自然界では実現不可能と言われた強固な守りであらゆる攻撃を弾き返す。 別バージョン 名前 登場弾 アルマジロガリ 第24弾 野性の力 名前 コメント すべてのコメントを見る